26 April 2026, 14:24

Südkoreas Premier feiert Crimson Desert als kulturellen Spiele-Exportschlager

Ein Geschäft mit verschiedenen Artikeln wie Körben, Lampen, Flaschen und Spielzeugen, die auf Regalen angeordnet sind, mit einem Schild oben, das es als eines der besten koreanischen Geschäfte in Seoul ausweist.

Südkoreas Premier feiert Crimson Desert als kulturellen Spiele-Exportschlager

Südkoreas Ministerpräsident Kim Min-seok hat Crimson Desert für die Stärkung des internationalen Rufs des Landes in der Spielebranche gelobt. Das Action-Rollenspiel brach alle Rekorde, indem es in nur 26 Tagen 5 Millionen Exemplare verkaufte – ein Novum für ein koreanisches Konsolenspiel.

In einer kürzlichen Ansprache betonte Kim den Erfolg des Spiels als Meilenstein für die heimische Industrie. Er hob hervor, wie das Design koreanische Kultur verbindet, von Kampftechniken aus dem Taekwondo bis hin zu traditioneller Küche. Diese Elemente, so Kim, hätten dem Titel zu globaler Strahlkraft verholfen.

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Der Ministerpräsident kündigte zudem eine verstärkte staatliche Förderung für lokale Spieleentwickler an. Mit den Worten "K-Games können als Säule der K-Content-Branche glänzen" signalisierte er Pläne, die Unterstützung für den Sektor auszubauen.

Besonders die rasanten Verkaufszahlen von Crimson Desert sorgen für Aufsehen. Kein anderes koreanisches Konsolenspiel erreichte bisher in so kurzer Zeit eine vergleichbare Leistung. Der rekordverdächtige Start hat die koreanischen Entwickler ins Rampenlicht gerückt. Mit der nun bestätigten offiziellen Förderung scheint die Branche bereit, diesen Schwung zu nutzen. Analysten erwarten weiteres Wachstum, da immer mehr Titel internationale Anerkennung finden.

Quelle